Desde luego últimamente estamos de lo más vago, pero como ya ha dicho David el tiempo es escaso y se nota que esta semana cada uno ha estado liado en sus respectivos curros.
A falta de una reseña sobre la partida de
Caballeros Guerreros y con la que me pondré en cuantito pueda, aprovecho para contar un poquillo por encima lo que dió de si la última jornada en el Club Runa el 22 de Febrero.
Lo cierto es que últimamente estamos que nos salimos, en el sentido de que últimamente se montan bastantes mesas de juego, somos unos cuantos ya en el club y eso se nota, sobre todo en la libertad para que cada uno termine jugando más o menos a lo que le apetece.
Por un lado Kalimatias y yo nos pasamos la tarde con esa maravilla que es el
Twilight Struggle sobre el que David
ya ha babeado agusto ya ha hablado en su anterior reseña. Era mi primera partida "en vivo" ya que solo lo había probado en
Vassal.
El mapa del juego, una cucada
Un gran juego sin duda, tenso como él solo y la mar de divertido (sobre todo si te gusta la temática). Habrá que probar algún día a su "hermano" el
1960: The making of the President pero aunque todo él mundo dice de él que mejora las mecanicas del juego, reduce el azar, etc. reconozco que su temática me atrae muchísimo menos.

Zoroastro explica el juego, el resto asienten y sonrien como si le estuviesen entendiendo
Mientras en el resto de mesas se montó un
Shogun y un
Sinaí. El Shogun es un muevecubos con toda el alma del mundo. De entrada ya es bonico el jodio y solo ver la torre ya hace augurar que estas ante un juego diferente y cruel como él solo a la hora del combate (¡Donde estan mis cubos!).

Los valientes cubos morados, preparados para el combate
Sinaí es uno de esos juegos clásicos que Nis debe de conservar de su época infantil (¡Es un juego Cefa!), una especie de iniciación a los wargames muy muy sencillico que personalmente a mi no termino de engancharme cuando lo probé en su momento, pero que desde luego es socorrido para matar una horeja.

Otro con cubitos, pero aquí las tollinas se la llevan los muñecos
Llegó (tarde, como siempre) Burace y tras terminarse el Sinai se montó una mesa para tres al
Age of Mithology, una mesa bastante ruidosa hay que decir, por lo que deduzco que fue una partida cargada
de tollinas y palos a mansalva de conflicto e interacción entre los jugadores. Es un juego que me gusta, he de reconocer, pero que se hace tremendamente leeeeeeeeeeeeeeeento cuando llega la hora de combatir, sobre todo si tu no participas en el combate. Por lo demás no me meto en sus parecidos con el
Puerto Rico que ahí hay debate para largo.

Los miembros del club se caracterizan por su elegancia y saber estar.
Terminado el Shogun, dicha mesa se dispuso a darle caña al Thurn and Taxis. De este juego no opino, tan solo expreso mis ganas de probarlo algún día, pero hay tantos juegos y tan poco tiempo...
Terminada nuestra debacle, el muro cayó y el americano se llevó la Victoria en el Twilight. Hay que decir que en un primer momento por fallo garrafal mio a la hora de leer (si, no de interpretar la carta sino simplemente de leerla...) creimos que el sovietico (osea, el menda) ganaba la partida. Fueron los 2 minutos más tristes en la vida de Kalimatias, que cuando volvió del baño se encontró con un servidor arrepentido y avergonzado, carta en mano (despues de comentar la jugada con David) y otorgandole la victoria a Kalimatias. (Saltos de alegria daba el cab...). Como aun había tiempo y solo éramos dos, nos pusimos con una partidica al
Roma, con la que pude resarcirme de todo el odio y la frustración acumuladas tras la derrota al Twilight. Una pequeña joya este Roma, un juego que siempre recomendaré. Por último fue el turno del
Richelieu, un filler para dos curiosete, basado en mayorias y rápido de jugar. Entretenido.
Y podríamos decir que esto es todo lo que dió de si la tarde pero no, porque paralelamente y durante toda la jornada tuvo lugar la primera partida de rol en Runa. Varios runeros ya llevaban dando la coña casi un año habían expresado su interés en probar como era una sesión de rol. Como representante del Cómite de Expertos en Rol con los que cuenta el club (entre los cuales me incluyo humildemente) mandamos a Orador "Paranoia" en mano, y así pasaron la tarde , como esclarecedores al servicio del Ordenador y luchando contra la amenaza comunista mientras se traicionaban y disparaban entre sí. ¡La de años que hace que no juego al Paranoia! ¡Que recuerdo verles jugar! Lo cierto es que no jugué con ellos porque ya tengo mi sesión semanal de rol los domingos, pero reconozco que habría sido divertido ver como se desenvolvía un grupo de novatos en esas lides y más en un juego tan cachondo.
Lo mejor de todo es que despues de jugar no fueron en busca de nadie a quien asesinar.
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