domingo 1 de junio de 2008

Primeras Impresiones: Rails of Europe

Puff hace mucho que no escribo por aqui, podría adolecerlo a mil razones y motivos, podría daros mil escusas, mi trabajo de siempre, el negocio nuevo, cursos, horas extras... mucho atarea mi tiempo pero no por ello debería ser excusa para una ausencia tan prolongada, es por ello que quiero iniciar en la medida de lo posible unos pequeños articulos mas breves y menos ambiciosos sobre las primeras impresiones que me llevo cuando pruebo un juego nuevo, cosa que en Runa viene siendome habitual desde que me uní.

Asi que voy a empezar con un juego que trajo hace ya un par o tres o incluso cuatro semanas Zoroastro, es un juego con ya su tiempecito, de trenes, hexágonos... y con estas pocas señas los mas resabidos del lugar barajarán dos opciones o el Railroad Tycoon o Age of Steam, bueno en verdad seguro que hay mas, pero en esta ocasión nos quedamos con el RRT en su versión de Europa, Rails of Europe. No he jugado al RRT asi que no puedo opinar que mejora o empeora al original, pero si puedo decir que en tamaño del tablero prefiero la versión que jugamos, mas que nada porque en mi casa no habría sitio para el original mas que tirandonos en el suelo y uno ya no está para eso mas que para jugar con mis sobrinos.

Un bonito tablero, no es cierto?


En esta ocasión en torno a la mesa de juego nos reunimos 4 comensales, Greypilgrim, Kalimatias, Zoroastro y el que escribe, la explicación por parte del dueño del juego (en la siguiente foto le vemos repasando las reglas...) le llevó cosa de 20 minutos a lo sumo, creo que me estoy pasando mas bien entre 10 y 15 minutos pero ya la lejanía en el tiempo con que escribo estas palabras y mi memoria de pez no lo pueden corroborar. El caso es que la explicación no nos pareció muy complicada, cierto es que cada uno de los presentes estamos acostumbrados semanalmente casi a aprender a jugar un juego nuevo, pero he tenido juegos mucho peores de explicar y de comprender.

Veis el tio de la foto? el que repasa un poco las instrucciones? un genio, solo asi puedo describir a alguien que juega bien a tantos miles de juegos...


Bueno asi que voy a daros las primeras impresiones del juego a grandes rasgos, las reglas como ya he dicho son sencillas y a mi gusto elegantes, el sistema de turnos establece un final pactado, es uno de esos juegos (como casi todos hoy dia) que el final no viene decantado por conseguir un objetivo sino que se precipita a un momento dado por un número de turnos establecido, cuando se acaben las figuritas..., no es malo, pero no te hace vislumbrar bien una meta desde el principio. En este caso cuando quedasen vacias X ciudades en el mapa. Bueno que le vamos a hacer es la tónica de los juegos hoy dia.

El tablero y los componentes son de una calidad sublime, un diez en este aspecto, losetas, trenes, marcadores de ciudades vacias... se podría decir que sobreproducido, pero a mi es que me encantan los juegos bonitos y que visualmente llamen la atención, este lo es.

Lo mas curioso de este juego a mi me parece el sistema de dinero, lo establece tu puntuación, creciendo hacia la mitad del marcador de puntos y decreciendo nuevamente desde alli. Empiezas casi sin él y si tienes dinero "ilimitado" pero a costa de empeñarte que te quita puntos al final de la partida. Sortear el turno, construir, coger alguna carta, jugarlas, mejorar las locomotoras y entregar las mercancias donde son demandadas es el pan nuestro de cada turno. No os voy a explicar el sistema de turno ni sus acciones para eso están las reglas pero bueno en un turno o dos ya te has hecho con ellas y resuelto cualquier duda que tuvieras en la explicación.

Como conclusión voy a decir que es un gran juego al menos como digo en esta primera impresión, quizás caro, muy caro como opción pues necesitas el RRT y esto que no deja de ser una expansión, divertido si, para principiantes no lo barajaría como primera opción, pero si vas a sacarlo 2 o 3 veces a la mesa para jugarlo con las mismas personas es perfecto. Atractivo. No es pesado entre turnos, cosa que agradezco enormemente, no soporto los juegos en los que puedo ducharme, volver a la partida y que no haya pasado nada que me afecte. Y se puede jugar en dos o tres horas.

Asi pues por darle una puntuación le doy un 8 en su descubrimiento, me gustó mucho, me encantan los juegos de gestión de recursos y conexiones, realmente el azar juega no mucho en este juego y eso me hace quitarle un poco de puntuación, carai me encanta el azar en una medida justa. Os dejo un par de fotos mas que hice en la velada.





Bueno espero que os haya gustado esta "primera impresión" y que no pase tanto entre entradas.

P.D: Ah! se me olvidaba comentarlo, ganó Zoroastro...

Un abrazo a todos.

3 comentarios:

Grey dijo...

Muy buena reseña y hago extensivo a mi persona ese mea culpa por tener abandonado el blog. A ver si yo publico algo en breve.

Y ¿Genio Zoroastro? De genio nada, este tio ha vendido su alma al Diablo o algo así para ganar siempre. No es normal, te lo digo yo...

:-P

Ester dijo...

Bueno, vengo por aquí porque coñozco a Gey (hola!), y ya había leído algún comentario, aunque no había dicho nada... pero en este sí que puedo :)
1.Un poquito de historia: por lo visto el Tycoon era un videojuego un poco del año de la polca. Conste que yo, como yogurina que soy, me enteré cuando jugué.
2.¡Qué pequeñito el de europa! Es verdad que el de EEUU es enorme, la verdad... Además se tarda bastante tanto en la partida como en cada turno, la verdad... Pero está chulo y, aunque sea de manera residual, algo se vislumbra sobre la historia de los primeros ferrocarriles...

Bueno, ya me he quedáo tranquila :)
Me gusta mucho el blog, que conste :)
Saludos!
Ester

Grey dijo...

Hola Estercilla!

Déjate caer un día por el Club (estamos en el mismo sitio que el Club de rol) y echamos unos vicios a algo.

Un besote.